分均伤害: 19,979 (第6)
分均承伤: 18,631 (第12)
分均经济: 3,141 (第1)
暴君控制率: 63.95% (第1)
暗影暴君控制率: 58.67% (第1)
10~15分钟胜率: 76.19% (第1)
非一血胜率: 62.50% (第1)
场均推塔: 5.9 (第2)
蓝方胜率: 57.14% (第5)
红方胜率: 68% (第2)
成都AG超玩会展现出独特的运营型战队特质,分均经济3141位列联赛第一,而分均伤害19979(第6)和分均承伤18631(第12)的数据表明,他们更注重通过运营和资源掌控来获取优势,而非一味追求战斗。这支战队对中立资源的控制力尤为突出,53.90%的场均野怪控制率排名第一更是印证了他们对野区资源的强势掌控,而这些资源的获取都不是目的,通过暴君控制率63.95%和暗影暴君控制率58.67%双双位列联赛第一,充分展现了他们都是为关键资源团战争准备。 从比赛节奏的掌控来看,成都AG超玩会展现出极强的比赛终结能力和团队韧性。场均推塔5.9(第2)和场均获胜时长14分52秒位列联赛第一,展现出他们在优势局面下快速扩大优势并结束比赛的能力;而场均落败时长16分52秒排名第二,则体现出即便处于劣势,他们仍能通过顽强的防守为团队创造翻盘机会。 从战术体系来看,成都AG超玩会构建了一个围绕前中期节奏的精密战术框架。这一点可以从各个位置选手的击杀参与率得到印证:打野钟意72.66%、中单长生75.94%、游走大帅高达82.81%的击杀参与率,显示出中野辅三个位置在前期的积极联动,而对抗路和发育路加起来的平均击杀参与率只有64.9%。 英雄选择上,队伍展现出清晰的战术倾向。打野钟意偏好具备前期战斗力的英雄,夏侯惇(7胜3负)、大司命(7胜1负)和元流之子(5胜2负)的出色战绩印证了这一点。相比之下,当选择偏向野核的镜(1胜6负)时,效果大打折扣,这表明队伍更需要一个能够带动节奏的蓝领打野。 游走位置上,大帅倾向于选择具备强势前期的软辅,如少司缘(4胜2负)和朵莉亚(3胜1负)。中路长生则在具备线权的英雄上展现出统治力,尤其是干将莫邪和甄姬双双保持全胜(均为5胜0负),这种英雄选择不仅能够掌控线权,更能够通过快速清线创造游走机会,提升团队整体的联动能力。 与此形成鲜明对比的是发育路一诺的英雄池倾向。他更多选择后期大核英雄,如敖隐(7胜2负)和孙尚香(5胜2负),这些英雄胜率都高于70%,展现出作为后期保障的稳定性。这种布局让队伍在前中期通过中野辅的积极进攻来创造空间,为射手的发育提供保障。 这套精妙的战术体系在比赛中展现出显著效果。队伍在10-15分钟时段保持着76.19%的惊人胜率,证明他们能够通过前期的节奏优势转化为中期的决定性优势。同时,68%的红色方胜率表明他们在红色方更能发挥出克制的优势,保证让自己的中野游走拿到前期战斗力足够的英雄来运营与节奏的完美平衡,
击杀参与率: 72.66% (第12)
承伤占比: 30.18% (第13)
场均击杀己方野怪: 37.41 (第6)
场均击杀对方野怪: 6.91 (第5)
经济占比: 21.05% (第5)
场均黑暗暴君: 0.61 (第3)
夏侯惇: 10次 7-3
大司命: 8次 7-1
元流之子: 7次 5-2
镜: 7次 1-6
钟意作为队伍的打野核心,展现出独特的前期节奏带动能力。30.18%的承伤占比和场均助攻4.09(第6)的数据展现出他在队伍中更多地承担着蓝领团队型打野的角色。英雄池的选择也印证了这一点,他偏好前中期能够主动带动节奏的英雄,如夏侯惇(7胜3负)和元流之子(5胜2负)大司命(7胜1负),这些英雄不仅能在前期展现战斗力,更重要的是能在中期团战中发挥关键作用。 钟意展现出极为均衡的打法风格。分均经济661(第一)和21.05%的经济占比显示队伍会给予他充足的资源保障,而590的对位经济差(第一)则证明他能够有效利用这些资源。他的打法并不以激进入侵为主,而是更注重整体节奏的把控。这一点从场均击杀己方野怪37.41(第6)和对方野怪6.91(第5)的均衡数据可以看出。 特别值得注意的是,钟意场均黑暗暴君0.61(第3)的数据充分说明了他的战术布局都是在为团队的中期资源团战做准备,相比之下,在使用需要团队配合的野核英雄的镜(1胜6负)时表现欠佳,更加印证了他作为团队型打野的定位。 钟意是一位风格稳健、注重团队价值的打野选手。他善于通过均衡的资源控制和合理的节奏把控为团队创造优势,而不是一味追求个人突袭。与成都AG超玩会整体的战术体系完美契合。
KDA: 4.44 (第4)
击杀参与率: 75.94% (第7)
场均助攻: 5.15 (第3)
分均伤害: 5,778 (第7)
伤害占比: 28.68% (第7)
经济占比: 17.61% (第2)
王昭君: 6次 3-3
干将莫邪: 5次 5-0
甄姬: 5次 5-0
不知火舞: 5次 3-2
长生作为队伍的中路核心,在数据表现和英雄池选择上都展现出了独特的价值。他的4.44的KDA(第4)充分体现了他出色的个人操作水平和临场意识,能够在积极参与团战的同时保持较低的阵亡率,击杀参与率达到75.94%(第7),场均助攻5.15(第3)的数据凸显出他优秀的支援和团队贡献能力。同时,17.61%的经济占比配合28.68%的伤害占比,充分体现了他作为蓝领中单的"吃草挤奶"能力——即使在相对较低的经济占比下,依然能够打出可观的输出。 在英雄选择上,长生展现出明确的战术倾向。他优先选择具备控制能力的英雄,如王昭君(6次3-3)、甄姬(5次5-0)和不知火舞(5次3-2),这些英雄不仅能够为团队提供关键控制,更能在团战中发挥重要作用。特别值得注意的是,他在干将莫邪(5次5-0)和甄姬的表现尤为出色,保持全胜。这些英雄强大的清线能力让他能够快速获取线权优势,从而创造更多支援和游走的机会。 长生的打法和英雄选择完美契合了队伍的战术需求。通过选择具备清线优势和控制能力的英雄,他不仅能够在前期掌控线权,更能够通过高效的清线为自己创造游走空间,与队友形成更好的联动。这种既能保证中路稳定,又能积极参与团队节奏的打法,让他成为了连接队伍前中期节奏的重要纽带。
击杀参与率: 65.89% (第14)
场均击杀: 2.07 (第12)
场均死亡: 1.5
分均经济: 758 (第4)
被一血次数: 7 (第1)
伤害占比: 24.13% (第12)
一血参与率: 36.36% (第11)
场均红BUFF: 3.93 (第9)
敖隐: 9次 7-2
孙尚香: 7次 5-2
一诺作为成都AG超玩会的射手位置,展现出典型的后期保障型特征。从前期数据可以看出他面临着持续的压力与针对:65.89%的击杀参与率(第14)、场均击杀2.07(第12)以及36.36%的一血参与率(第11)反映出他在前中期较少参与团队战斗。尤其是7次被一血(第1)的数据,清晰地展示了对手对他的重点针对态度。 在资源获取方面,场均红BUFF为3.93(第9)的较低数值同样印证了这一点——对手通过限制红BUFF的获取来压制他的战斗力。然而,即便面对如此强势的针对,一诺依然展现出极为出色的个人能力。分均经济达到758(第4)的数据展示了他优秀的发育能力,而24.13%的伤害占比则证明了他能够在有限的参团机会中最大化自己的输出价值。1.5的场均死亡数更是体现出他在高压局面下依然保持着稳健的站位意识。 英雄池的选择也完美契合了他的定位。一诺偏好选择后期能够承担输出核心的英雄,如敖隐(7胜2负)和孙尚香(5胜2负)。这些英雄的高胜率证明了他出色的后期兜底能力,即便在前期遭受压制的情况下,依然能够通过个人能力展现出个人的威力。这种特质不仅展现出他个人的实力,更与成都AG超玩会重视中后期运营的战术风格完美契合。
场均击杀: 2.65 (第1)
单场最高击杀: 10 (第1)
分均经济: 704 (第2)
分均伤害: 3,275 (第6)
场均对位经济差: 671 (第3)
一血参与率: 55.56% (第6)
击杀参与率: 63.85% (第11)
夏洛特: 7次 6-1
关羽: 6次 4-2
曹操: 5次 5-0
马超: 5次 3-2
孙策: 4次 2-2
轩染作为对抗路选手展现出卓越的个人能力和独特的战术价值。他的场均击杀2.65(第1)和单场最高击杀10次(第1)的数据充分展现了他出色的找机会和团战切入能力,而671的场均对位经济差(第3)则印证了他优秀的发育能力。 在资源利用效率上,轩染展现出极强的转化能力。分均经济704(第2)显示队伍对他的重点培养,而3,275的分均伤害(第6)证明他能够将经济优势有效转化为战场影响力。63.85%的击杀参与率(第11)不算突出,这反映出队伍更希望他专注于发育,在关键团战中发挥更大的作用。 英雄池的选择清晰地展现了他的个人特点。在夏洛特(6胜1负)和曹操(5胜0负)这类能够独立输出的英雄上,他展现出极强的个人能力,能够在团战中对敌方后排造成巨大威胁。相比之下,在需要更多团队配合的英雄如关羽(4胜2负)和马超(3胜2负)上,虽然胜率依然稳定,但个人影响力相对较小。这种差异说明他在能够独立打出输出的英雄上有着更出色的发挥。 总的来说,轩染是一位通过稳定发育来确保团战输出的核心选手。队伍为他提供充足的发育空间,使他能够在中后期的决定性团战中发挥关键作用。特别是在那些能够独立carry的英雄上,他展现出极强的个人能力和团战影响力,为队伍的后期战斗提供了可靠的输出保障。
场均获胜时长: 16m32s (第10)
场均落败时长: 15m37s (第8)
蓝方胜率: 58.33% (第4)
红方胜率: 54.55% (第3)
分均伤害: 21,602 (第2)
分均承伤: 20,467 (第6)
暴君控制率: 60.23% (第3)
场均推塔: 5.9 (第3)
15~20分钟胜率: 71.43% (第1)
10~15分钟胜率: 42.11% (第9)
一血胜率: 70% (第2)
非一血胜率: 46.15% (第4)
RW侠展现出典型的前期激进战斗风格,这一点从他们的核心数据可以清晰看出。分均伤害21,602位列联盟第二,分均承伤20,467排名第六,充分证实了队伍频繁参与战斗的特点。特别是在前期对暴君的争夺上表现得极为积极,60.23%的暴君控制率(排名第三)凸显了他们对早期资源的重视程度。 从节奏把控来看,RW侠呈现出鲜明的优劣势差异。一血胜率高达70%(第二名)展示了队伍在获得优势后极强的扩大优势能力。然而,46.15%的非一血胜率(第四名)则暴露出队伍在劣势局面下的短板。这种鲜明的对比说明RW侠是一支典型的"滚雪球"型队伍,在优势局能展现出强大的侵略性,但在劣势时往往难以实现有效反扑。 比赛节奏控制方面存在明显问题,场均获胜时长16分32秒(第十位)表明即便在优势局面下,他们也难以快速且干脆地结束比赛。而场均落败时长15分37秒(第八名)则反映出当处于劣势时,队伍缺乏有效的防守能力,容易在中期就迅速崩盘。
击杀参与率: 72.66% (第12)
承伤占比: 30.18% (第13)
场均击杀己方野怪: 37.41 (第6)
场均击杀对方野怪: 6.91 (第5)
经济占比: 21.05% (第5)
场均黑暗暴君: 0.61 (第3)
夏侯惇: 9次 5-4
大司命: 9次 3-6
元流之子: 7次 4-3
杨玉环: 6次 5-1
阿古朵: 6次 2-4
镜: 4次 3-1
RW侠的打野位置展现出明确的蓝领坦克倾向。从英雄池选择来看,夏侯惇(5胜4负)、大司命(3胜6负)和元流之子(4胜3负)的高频率使用,清晰地展示出队伍更倾向于让打野承担开团和创造机会的角色,而非担任输出核心。 特别值得注意的是,在偏向功能性英雄如杨玉环(5胜1负)的表现明显优于需要经济支持的英雄,这进一步印证了打野在队伍中的战术定位。这种布局与RW侠整体的激进战斗风格高度契合,能够为队伍前期的高频战斗提供必要的开团和控制支持。
KDA: 4.07 (第2)
伤害占比: 14.22% (第14)
承伤占比: 18.14% (第9)
经济占比: 22.52% (第9)
分均经济: 679 (第8)
场均助攻: 2.97 (第11)
场均死亡: 1.18 (第1)
击杀参与率: 62.33% (第14)
一血参与率: 37.50% (第15)
被一血次数: 6 (第1)
亚连: 5次 5-5
狂铁: 6次 5-1
老夫子: 5次 3-2
夏洛特: 4次 2-2
关羽: 3次 1-2
芈月: 3次 1-2
Fly作为RW侠的对抗路选手,展现出独特的兵线管理型风格。从核心数据来看,他的KDA高达4.07(第二名)和极低的场均死亡数1.18(联盟第一)充分展现了其出色的生存能力。然而,较低的击杀参与率(62.33%,第十四名)和一血参与率(37.50%,第十五名)说明他在前期更专注于兵线控制而非参与团战。 在资源管理方面,Fly展现出明确的战术分工意识。当队友频繁参与团战时,他专注于维持兵线的推进和防守,弥补了队伍在运营方面的空缺。679的分均经济(第八名)和22.52%的经济占比(第九名)表明,他并非纯粹的发育型选手,而是根据队伍需求承担起兵线管理的重要职责。14.22%的伤害占比(第十四名)和18.14%的承伤占比(第九名)进一步印证了他更注重支援和防守的战术定位。 英雄池选择上也反映了这一特点。在狂铁(5胜1负)这样能够快速清理兵线并具备支援能力的英雄上表现出色,而在需要频繁参团的英雄如关羽(1胜2负)上胜率相对较低。这种选择让他能够在保证线上稳定的同时,为队伍的激进打法提供后勤保障。 总的来说,Fly是一位深谙兵线管理之道的战术型选手。他的打法风格完美填补了队伍在运营方面的短板,当队友积极寻求战斗机会时,他则专注于维持兵线优势和地图资源的控制。这种特点与RW侠整体的激进战斗风格形成了良好的互补,为队伍的整体战术体系提供了重要的稳定性保障。
场均击杀: 8.95 (第1)
场均助攻: 24.67 (第1)
团队KDA: 4.70 (第1)
分均经济: 3,083 (第2)
分均伤害: 20,850 (第4)
20分钟前龙控制率: 56.25% (第1)
暗影主宰控制率: 65.38% (第1)
黑暗暴君控制率: 55.66% (第2)
暴君控制率: 52.10% (第6)
红方胜率: 68.75% (第1)
一血胜率: 78.79% (第1)
非一血胜率: 38.71% (第8)
场均击杀对方野怪: 21.48 (第3)
重庆狼队展现出极具侵略性的战斗风格,他们的核心优势在于出色的团队作战能力和前期节奏掌控。场均击杀8.95和场均助攻24.67双双排名联赛第一,结合4.70的顶尖KDA,清晰地展现了他们在团战中的统治力。值得注意的是,他们通过频繁的战斗不仅建立了战场优势,还能有效转化为经济领先,这一点从分均经济3083(第二)和分均伤害20850(第四)的数据可以得到印证。 他们在前期节奏把控方面表现出色。一血胜率高达78.79%排名第一,20分钟前的龙控制率56.25%同样位居榜首,说明他们善于在前期通过优秀的节奏掌控来建立优势。结合65.38%的暗影主宰控制率(第一)和55.66%的黑暗暴君控制率(第二),可以看出他们对关键资源的争夺有着极强的掌控力。 他们展现出显著的阵营优势和劣势差异。68.75%的红方胜率排名第一,而非一血胜率仅为38.71%(第八),表明这是一支在优势局极其强势,但在劣势时相对脆弱的战队。这种特点说明他们更擅长通过强势开局来主导比赛节奏。 他们对野区资源有着不俗的控制力。场均击杀对方野怪21.48(第三)的数据说明他们善于通过野区入侵来压制对手。虽然52.10%的暴君控制率相对较低(第六),但在其他关键资源的控制率上都保持着领先地位,反映出他们对资源的优先级有着清晰的判断。
分均伤害: 3,372 (第3)
分均经济: 704 (第3)
场均击杀: 2.25 (第4)
场均助攻: 3.86 (第1)
场均死亡: 1.71 (第8)
场均推塔: 0.79 (第11)
击杀参与率: 67.19% (第8)
场均对位经济差: 820 (第1)
场均击杀己方野怪: 7.80 (第4)
夏洛特: 12次 7-5
马超: 8次 5-3
狂铁: 8次 4-4
达摩: 5次 2-3
关羽: 4次 4-0
孙策: 4次 4-0
亚连: 3次 2-1
归期展现出极强的经济转化能力和团战参与度。从核心数据来看,他的分均伤害3,372(第三)和分均经济704(第三)的优异表现,加上联赛最高的场均对位经济差820,充分体现了他在对线期的统治力和经济转化能力。特别值得注意的是,他的场均助攻3.86位列联赛第一,展现出在团战中不仅注重个人输出,更善于为队友创造机会。 在资源获取方面,7.80的场均击杀己方野怪数据(第四)表明他具有较强的资源利用意识,善于通过合理的资源收集来扩大自身优势。67.19%的击杀参与率(第八)虽然不是顶尖,但配合他的其他数据表明他更倾向于在关键时刻精准参团,而非盲目追求参与度。 英雄池选择上展现出显著的多样性和适应能力。在夏洛特(7胜5负)和马超(5胜3负)这类机动性强的英雄上有着稳定发挥,而在关羽(4胜0负)和孙策(4胜0负)等英雄上保持全胜,显示出他很好的抓住机会给队友带来团战的获胜。特别是他在关羽和孙策这样的英雄上的完美战绩,证明了他在团战型英雄上的出色掌控能力。 他不仅能够在对线期建立优势,更能将这种优势通过高效的助攻和团战参与转化为团队胜势。这种特质与重庆狼队强调团队作战的整体战术风格完美契合,使他成为队伍的重要战术支点。
KDA: 4.41 (第3)
分均伤害: 4,324 (第1)
承伤占比: 34.01% (第1)
伤害占比: 20.74% (第1)
MVP次数: 12 (第1)
场均野怪: 45.77 (第1)
场均暗影主宰: 0.67 (第1)
场均暗影暴君: 0.66 (第1)
场均击杀对方野怪: 7.77 (第3)
场均死亡: 1.89 (第5)
经济占比: 20.90% (第7)
击杀参与率: 75.39% (第10)
大司命: 10次 7-3
梦琪: 10次 5-5
夏侯惇: 8次 5-3
阿古朵: 8次 6-2
元流之子: 6次 4-2
典韦: 4次 4-0
小胖作为重庆狼队的打野核心,展现出极其全面的能力特征。他不仅在输出和承伤方面双双位列联盟第一(分均伤害4,324、承伤占比34.01%),更以12次MVP的成绩展现出极强的比赛统治力。4.41的KDA(第三)配合相对较低的场均死亡数1.89(第五),凸显出他在进攻与生存之间找到了良好的平衡点。 在资源掌控方面,小胖展现出极强的野区统治力。他的场均野怪45.77位列联盟第一,同时在暗影主宰(0.67)和暗影暴君(0.66)的控制率上也都排名第一,充分展现了他对关键资源的掌控能力。7.77的场均击杀对方野怪数据(第三)进一步印证了他善于通过野区入侵来压制对手的特点。 从战术执行来看,小胖展现出清晰的节奏规划意识。他倾向于在前期通过高效的刷野来确保发育,这一点从他20.90%的经济占比(第七)可以看出。特别值得注意的是,他在获得关键装备后会积极寻找骚扰机会,并且善于围绕对抗路归期来创造优势。这种打法不仅体现在他的数据上,更反映在队伍极高的暗影主宰控制率上,显示出他对中后期资源团战有着极强的整体规划意识。 英雄池选择上也完美契合了他的打法特点。在大司命(7胜3负)这类能够承担团战核心作用的英雄上表现出色,同时在典韦(4胜0负)这样的进攻型英雄上保持全胜,展现出良好的英雄适应性。特别是他对于夏侯惇(5胜2负)这类坦克英雄的运用,更加印证了他作为蓝领型打野的战术定位。 小胖是一位能够完美平衡发育、入侵和团战的全能型打野选手。他不仅能够通过高效的野区控制为队伍建立优势,更善于在中后期通过精准的资源团战来扩大领先,这与重庆狼队整体的强势打法风格完美契合。
MVP次数: 6 (第1)
KDA: 5.39 (第1)
分均伤害: 5,183 (第9)
伤害占比: 25.07% (第9)
分均经济: 730 (第12)
击杀参与率: 73.08% (第7)
场均击杀: 2.71 (第2)
场均助攻: 3.93 (第2)
场均死亡: 1.23 (第5)
场均红BUFF: 4.52 (第3)
场均推塔: 2.16 (第10)
被一血次数: 4 (第3)
戈娅: 10次 6-4
鲁班七号: 9次 7-2
公孙离: 8次 6-2
孙尚香: 8次 5-3
敖隐: 7次 6-1
百里守约: 5次 3-2
伽罗: 3次 1-2
李元芳: 2次 1-1
道崽,展现出出色的团战型射手特质。6次MVP(联赛第一)和5.39的KDA(联赛第一)不仅体现了他的个人能力,更反映了他在团队战斗中的关键作用。特别值得注意的是,他在较低的经济资源配置下(分均经济730,第十二),依然能通过精准的团战输出取得2.71的场均击杀(第二)和3.93的场均助攻(第二),展现出极高的团战效率。 在团队战斗中,道崽展现出卓越的站位意识和输出能力。1.23的低场均死亡(第五)配合73.08%的高击杀参与率(第七)清晰地展示了他在激烈的团战中既能保持生存又能持续输出的能力。4.52的场均红BUFF获取(第三)为他的团战发挥提供了重要保障。相对较低的场均推塔数据(2.16,第十)反映出他更倾向于跟随团队参与战斗,而非单独带线。 英雄池的选择也完美契合了他的团战型打法。在敖隐(6胜1负)和鲁班七号(7胜2负)等具备强大团战能力的英雄上保持着极高胜率,同时在公孙离(6胜2负)和戈娅(6胜4负)等团控能力突出的射手上也有稳定发挥。这种多样化且偏向团战的英雄池使他能够根据团队不同的战术需求,在团战中发挥最大价值。 值得注意的是,虽然4次被一血(第三)的数据显示他在前期容易遭受针对,但这并未影响他在中期团战中的关键地位。这一点恰恰凸显出他善于通过团队配合来弥补前期劣势的能力。 道崽是一位将团战价值发挥到极致的射手选手。他不追求个人经济的绝对领先,而是专注于如何在团战中为队伍创造最大价值。出色的团战意识和位置把控,加上多样化的英雄池和稳定的输出能力,使他成为重庆狼队团战体系中不可替代的核心,高频率的MVP更是印证了他在关键团战中的决定性作用。
KDA: 4.54 (第6)
分均承伤: 4,433 (第13)
承伤占比: 21.59% (第15)
击杀参与率: 79.73% (第13)
场均助攻: 6.11 (第6)
场均死亡: 1.44 (第8)
一血参与率: 75% (第9)
被一血次数: 1 (第13)
张良: 2次 2-0
鲁班大师: 2次 2-0
明世隐: 1次 0-1
少司缘: 1次 0-1
朵莉亚: 1次 0-1
无畏展现出典型的保护型辅助特征。从数据表现来看,4.54的KDA(第六)和1.44的低场均死亡(第八)充分体现了他稳健的打法风格。相对较低的分均承伤4,433(第十三)和承伤占比21.59%(第十五)也印证了他更倾向于在后排为队友提供保护和控制,而非冲锋陷阵。 在团队贡献方面,无畏展现出扎实的辅助能力。6.11的场均助攻(第六)显示他能够有效地为队友创造机会,而75%的一血参与率(第九)表明他在前期节奏的把控上也有着不错的表现。值得注意的是,他仅有1次被一血的数据(第十三)进一步凸显了他谨慎的定位意识。 英雄池选择方面清晰地反映了他的战术定位。在张良(2胜0负)和鲁班大师(2胜0负)这类具备控制和保护能力的英雄上保持全胜,显示出他对这类英雄有着较深的理解。虽然在明世隐、少司缘和朵莉亚上各有一场败绩,但从整体英雄池来看,他更倾向于选择能够为团队提供稳定控制和保护的软辅英雄。 无畏是一位将稳健和保护性完美结合的辅助选手。他通过可靠的控制能力和出色的保护意识为队伍提供支持,不追求个人英雄表现,而是专注于为团队创造安全的战斗环境。这种打法风格虽然可能在数据上不够亮眼,但为团队的整体战术执行提供了重要保障。
蓝方胜率: 66.67% (第1)
红方胜率: 31.58% (第12)
一血胜率: 40.91% (第11)
非一血胜率: 61.11% (第2)
分均伤害: 21,647 (第1)
分均承伤: 21,169 (第3)
分均经济: 3,059 (第4)
场均死亡: 6.85 (第2)
10~15分钟胜率: 42.86% (第8)
15~20分钟胜率: 63.64% (第2)
KDA: 4.48 (第3)
北京WB展现出显著的阵营依赖特征和独特的比赛风格。在蓝色方时,他们保持着惊人的66.67%胜率(联赛第一),但在红色方却仅有31.58%的胜率(联赛第十二),这种极端的阵营胜率差异展示了,他们在蓝色方能够很好利用蓝色方先抢强势的英雄的优势,以及能够很好的利用蓝色方的地形优势去围绕打野刷新路线,但在红色方需要利用利用独特的BP克制方面,并没有很好的利用和适应。 从战斗数据来看,北京WB是一支极其善于制造对抗的队伍。他们的分均伤害高达21,647(联赛第一),分均承伤21,169(联赛第三),配合4.48的KDA值(联赛第三),展现出极强的团战能力。然而,场均死亡6.85(联赛第二)的数据也反映出他们的激进打法往往伴随着较高的战斗风险。 在比赛节奏方面,北京WB呈现出独特的发展曲线。他们的一血胜率仅为40.91%(联赛第十一),但非一血胜率却高达61.11%(联赛第二),显示出强大的逆风作战能力。这一特点在时间段胜率上也得到印证:10-15分钟胜率相对较低(42.86%,第八名),但到了15-20分钟阶段却能达到63.64%的高胜率(联赛第二),表明他们更擅长通过中期运营和团战来扭转局势。 北京WB是一支具有鲜明特色的战队,他们通过激进的战斗风格和出色的中期运营能力来弥补前期的不足。3,059的分均经济(联赛第四)证明他们能够将频繁的战斗转化为实质性的经济优势。然而,显著的阵营胜率差异也暴露出他们在战术适应性上还有提升空间。
KDA: 4.02 (第3)
分均伤害: 3,640 (第1)
分均经济: 722 (第1)
经济占比: 23.60% (第1)
场均对位经济差: 794 (第2)
场均补刀数: 64.95 (第2)
场均击杀己方野怪: 8.32 (第2)
分均承伤: 3,701 (第8)
击杀参与率: 69.02% (第5)
MVP次数: 6 (第6)
曹操: 6次 4-2
狂铁: 6次 4-2
司空震: 5次 3-2
马超: 3次 3-0
芈月: 3次 1-2
从经济资源的分配来看,梓墨获得了全队最高的经济占比23.60%(联赛第一),配合722的分均经济(联赛第一)和794的场均对位经济差(联赛第二),充分体现了队伍对他的重点培养。更重要的是,他能够将这些经济优势有效转化为战场影响力,3,640的分均伤害位列联赛第一,证明了他作为核心的输出价值。 在资源获取方面,梓墨展现出极强的发育意识。64.95的场均补刀数(联赛第二)和8.32的场均击杀己方野怪数据(联赛第二)表明,他不仅在线上保持着高效的发育节奏,更会积极利用野区资源来扩大自身优势。4.02的KDA(联赛第三)则反映出他在激进打法中仍能保持相对稳定的发挥。 从战术体系来看,整个北京WB的战术明显围绕着梓墨展开。团队整体相对较低的击杀参与率(均未超过80%)表明队伍倾向于根据对抗路的兵线处理来调整整体进攻节奏。69.02%的击杀参与率(联赛第五)配合其进攻性的打法风格,说明他能在关键时刻参与团战并发挥核心作用。 英雄池选择也完美契合了他的核心定位。在曹操(4胜2负)和司空震(3胜2负)这类具备收割能力的英雄上表现稳定,而在马超上保持全胜(3胜0负)更是展现出他在进攻型英雄上的出色掌控能力。这种英雄选择既确保了他能够在团战中担任主要输出点,又保持了一定的灵活性。 梓墨是一位能够完美执行核心战术的选手,他不仅能够通过优秀的发育能力建立经济优势,更能将这些优势转化为实质性的战场影响力。其激进且富有成效的打法风格,与北京WB整体的高伤害、高对抗的战术风格完美契合。
分均伤害: 3,924 (第5)
分均承伤: 6,775 (第5)
承伤占比: 32.00% (第7)
分均经济: 619 (第8)
经济占比: 20.23% (第12)
经济转承伤: 1.58 (第4)
场均对位经济差: -242 (第8)
击杀参与率: 77.91% (第3)
场均助攻: 4.55 (第2)
场均死亡: 1.60 (第7)
一血参与率: 81.82% (第3)
场均野怪控制率: 48.98% (第12)
夏侯惇: 8次 5-3
梦奇: 7次 5-2
元流之子: 5次 3-2
杨玉环: 5次 1-4
大司命: 4次 2-2
铠: 3次 2-1
猪八戒: 2次 2-0
阿古朵: 2次 0-2
镜: 1次 0-1
暖阳作展现出典型的团队牺牲型打野特征。从经济数据来看,他的分均经济619(第八)和20.23%的经济占比(第十二)都处于较低水平,而-242的场均对位经济差更是直接反映出他将大量资源让给队友。然而,他通过高效的经济转承伤(1.58,联赛第四)来最大化自己的团队贡献。 在战术执行层面,暖阳展现出极强的团队意识。77.91%的击杀参与率(第三)和81.82%的一血参与率(第三)印证了他积极参与团队进攻的特点。特别是4.55的场均助攻数(第二)更加凸显出他在为队友创造机会方面的出色表现。值得注意的是,他在承担如此多团队任务的同时,仍能保持相对较低的场均死亡数(1.60,第七),体现出成熟的团战意识。 英雄池选择进一步印证了他的团队型打野定位。在夏侯惇(5胜3负)和梦奇(5胜2负)这类具备开团和承伤能力的英雄上表现出色,而在元流之子(3胜2负)等坦克型英雄上同样保持稳定发挥。这种英雄选择倾向完全服务于团队的整体战术需求。 虽然48.98%的场均野怪控制率(第十二)看似不高,但这恰恰反映出他牺牲个人刷野时间来支援队友的打法特点。3,924的分均伤害(第五)和6,775的分均承伤(第五)的均衡表现,说明他能在团战中既承担起前排的职责,又不会完全放弃输出。 暖阳是一位将团队利益置于个人数据之上的典型蓝领打野。他通过牺牲个人发育、频繁支援队友和高效的团战发挥来最大化团队收益。这种完全以团队为重的打法风格,与北京WB依靠团战取胜的整体战术完美契合。
KDA: 5.47 (第2)
场均死亡: 1.18 (第2)
分均伤害: 6,152 (第3)
承伤占比: 12.55% (第7)
分均经济: 493 (第9)
经济转输出: 1.76 (第5)
击杀参与率: 78.83% (第3)
每死承伤: 36,388 (第2)
一血参与率: 81.82% (第6)
大乔: 8次 6-2
甄姬: 8次 6-2
王昭君: 7次 4-3
沈梦溪: 5次 1-4
西施: 3次 2-1
弈星: 3次 0-3
Ming展现出极其高效的资源利用能力。尽管他的分均经济仅为493(联赛第九),却能打出6,152的分均伤害(联赛第三),1.76的经济转输出效率(联赛第五)充分证明了他卓越的经济转化能力。更令人印象深刻的是,他在保持高输出的同时还能维持极低的阵亡率,1.18的场均死亡(联赛第二)配合5.47的KDA(联赛第二)展现出他精准的战场意识和出色的操作水平。 在团队贡献方面,Ming展现出强大的节奏带动能力。78.83%的击杀参与率(联赛第三)和81.82%的一血参与率(联赛第六)清晰地反映出他与打野之间默契的配合与频繁的联动。每死承伤36,388的数据(联赛第二)进一步印证了他在团战中既能承担输出任务,又能保持极高的生存能力。 英雄池选择上,Ming展现出明显的功能性倾向。在大乔(6胜2负)、王昭君(4胜3负)、甄姬(6胜2负)这类具备控制和团战能力的英雄上表现出色,这种英雄选择既能满足队伍的控制需求,又不影响他在团战中的输出能力。 Ming是一位将稳健与进攻完美结合的中路选手。他能在有限的经济资源下实现最大化的战场影响力,同时通过极低的阵亡率和高效的中野联动来为队伍创造优势。这种兼具稳健性和进攻性的打法风格,为北京WB的整体战术体系提供了可靠的中路保障。
场均获胜时长: 16m19s (第8)
场均落败时长: 16m21s (第4)
蓝方胜率: 59.09% (第3)
红方胜率: 40.00% (第9)
分均伤害: 19,323 (第10)
分均承伤: 20,185 (第8)
分均经济: 2,956 (第10)
场均死亡: 6.79 (第1)
一血胜率: 65.22% (第4)
非一血胜率: 31.58% (第9)
场均击杀对方野怪: 24.26 (第1)
杭州LGD.NBW展现出典型的高风险进攻型战队特征。从阵营数据来看,他们在蓝色方保持着59.09%的胜率(联赛第三),但在红色方仅有40%的胜率(联赛第九),表明战术体系对阵营选择有较强的依赖性。 在战斗风格方面,该队表现出明显的激进特点。尽管分均伤害19,323(联赛第十)和分均承伤20,185(联赛第八)处于中下游水平,但他们的场均死亡6.79(联赛第一)和场均击杀对方野怪24.26(联赛第一)的数据凸显出一支不惧风险、积极入侵的战队形象。这反映出他们倾向于通过高频率的战斗和野区入侵来创造优势。 从比赛节奏来看,LGD.NBW呈现出显著的优劣势转化差异。65.22%的一血胜率(联赛第四)显示他们擅长利用前期优势,但31.58%的非一血胜率(联赛第九)则暴露出他们在逆风局的短板。比赛时长数据(获胜16分19秒,落败16分21秒)表明无论胜负,他们的比赛往往在中期就已分出胜负。 从整体表现来看,这是一支倾向于通过激进的野区入侵和频繁的战斗来主导比赛节奏的队伍。然而,相对较低的分均经济2,956(联赛第十)也反映出他们在资源转化效率上还有提升空间。这种高风险的打法风格虽然能够在优势局快速扩大领先,但在劣势局面下往往缺乏有效的应对策略。
分均伤害: 3,356 (第5)
分均承伤: 3,594 (第14)
分均经济: 665 (第12)
经济占比: 22.50% (第10)
击杀参与率: 70.36% (第3)
场均对位经济差: -298 (第11)
场均推塔: 0.95 (第7)
MVP次数: 7 (第4)
狂铁: 5次 3-2
蒙恬: 5次 3-2
马超: 5次 2-3
关羽: 4次 3-1
曹操: 4次 1-3
夏洛特: 3次 0-3
姬小满: 3次 1-3
小落展现出鲜明的团队型打法特征。从数据表现来看,他以相对较低的经济占比(22.50%,第十)和分均经济(665,第十二)打出了相当可观的分均伤害(3,356,第五),充分体现了他出色的经济转化能力和团战操作水平。特别值得注意的是,相对较低的分均承伤(3,594,第十四)配合较高的伤害输出,凸显出他精准的战斗站位和卓越的操作能力。 在团队贡献方面,小落展现出强烈的牺牲精神。70.36%的击杀参与率(第三)表明他积极参与团队战斗,而-298的场均对位经济差(第十一)则反映出他倾向于将经济资源让给队友,而不是追求个人发育。这种打法虽然可能影响个人数据表现,但为团队整体战术的执行提供了更大的灵活性。 英雄池选择上也清晰地体现了他的团队型风格。在狂铁(3胜2负)和蒙恬(3胜2负)这类能够为团队创造机会的英雄上表现稳定,关羽(3胜1负)的出色战绩则展现了他在团战型英雄上的掌控能力。然而,在需要队伍资源倾斜和配合的英雄如夏洛特(0胜3负)和姬小满(1胜3负)上表现欠佳,说明他的打法更适合承担团队型任务而非纯粹的个人英雄。 小落是一位将个人能力服务于团队需求的对抗路选手。他通过出色的操作能力和团战意识,在有限的经济资源下最大化自己的战场贡献。这种以团队为重的打法风格,使他成为LGD.NBW战术体系中不可或缺的一环,虽然可能不会出现在数据榜的顶端,但却为队伍的整体战术执行提供了坚实的保障。
分均伤害: 3,886 (第6)
分均承伤: 6,573 (第7)
分均经济: 640 (第6)
经济占比: 21.65% (第1)
击杀参与率: 72.86% (第11)
场均击杀: 1.21 (第13)
场均助攻: 3.64 (第10)
场均死亡: 1.57 (第6)
场均对位经济差: 374 (第3)
场均野怪: 45.48 (第3)
大司命: 8次 6-2
夏侯惇: 5次 1-4
元流之子: 5次 1-4
阿古朵: 4次 1-3
梦奇: 3次 2-1
镜: 2次 2-0
裴擒虎: 2次 2-0
赤辰展现出典型的资源导向型打野特征。从数据来看,他的经济占比高达21.65%(联赛第一)和374的场均对位经济差(第三)充分说明他在队伍中获得了优先的资源分配。45.48的场均野怪数据(第三)也印证了他对野区资源的高效利用能力。 英雄池选择上也反映出他独特的打法倾向。在大司命(6胜2负)这样能够平衡输出与功能性的英雄上表现出色,而在镜(2胜0负)和裴擒虎(2胜0负)等野核英雄上也保持全胜。然而,在夏侯惇(1胜4负)和元流之子(1胜4负)等蓝领工具类型英雄上的表现相对欠佳,说明他的打法更适合野核来主导比赛。 赤辰是一位注重个人发育和资源利用的打野选手。他擅长通过高效的野区控制来建立经济优势,并将这些优势转化为团战中的实质性影响力。虽然这种打法可能导致前期节奏相对较慢,但却能为团队提供稳定的中后期保障。1.57的场均死亡数据(第六)也反映出他在追求发育的同时保持着相对稳健的打法风格。
场均比赛时长: 16m17s (第4)
场均获胜时长: 16m55s (第12)
场均落败时长: 15m55s (第6)
分均伤害: 19,810 (第8)
分均承伤: 20,511 (第5)
场均击杀: 7.04 (第10)
场均死亡: 8.89 (第10)
暴君控制率: 61.54% (第2)
一血胜率: 46.67% (第9)
非一血胜率: 25.00% (第10)
广州TTG展现出一支战术风格独特的队伍特征。从比赛时长数据来看,他们的场均比赛时长16分17秒(联赛第四)显示出较快的比赛节奏,但场均获胜时长16分55秒(联赛第十二)却反映出他们在优势局面下难以快速结束比赛。这种反差说明队伍在优势转化效率上存在明显问题。 在资源控制方面,TTG展现出独特的战术倾向。61.54%的暴君控制率(联赛第二)表明他们对中立资源的争夺有着明确的战术规划和执行力。然而,相对较低的一血胜率(46.67%,第九)和非一血胜率(25%,第十)却暴露出队伍在前期节奏和逆风局应对上的双重短板。 从战斗数据来看,TTG呈现出中规中矩的表现。分均伤害19,810(第八)和分均承伤20,511(第五)的数据说明他们倾向于参与频繁的团队战斗,但7.04的场均击杀(第十)和8.89的场均死亡(第十)表明这些战斗的转化效率并不理想 。
分均承伤: 3,922 (第4)
承伤占比: 19.49% (第2)
分均经济: 621 (第15)
击杀参与率: 62.86% (第13)
场均助攻: 3.13 (第9)
一血参与率: 66.67% (第1)
关羽: 4次 2-2
亚连: 2次 1-1
刘邦: 2次 0-2
达摩: 2次 0-2
蒙恬: 1次 0-1
清清作为广州TTG的对抗路选手,展现出鲜明的前排承伤型特征。他的分均承伤达到3,922(联赛第四)和19.49%的承伤占比(联赛第二)清晰地表明了他在团队中担任主要前排的角色。这种高承伤的打法特点与他极低的分均经济(621,联赛第十五)形成鲜明对比,反映出他倾向于牺牲个人发育来为团队创造空间。 在比赛节奏方面,清清展现出强烈的前期参与意识。66.67%的一血参与率高居联赛第一,说明他非常注重前期的对线压制和野区支援。然而,相对较低的击杀参与率(62.86%,第十三)和场均助攻(3.13,第九)表明他在中后期的团战参与度有所下降,这可能与他偏低的经济水平有关。 从英雄池来看,清清在关羽(2胜2负)和亚连(1胜1负)等英雄上保持着中规中矩的战绩。 清清是一位典型的团队型前排选手。他通过承担大量的团队伤害和积极的前期参与来为队伍创造优势性。
KDA: 4.12 (第1)
场均击杀: 2.5 (第2)
场均死亡: 1.42 (第16)
击杀参与率: 82.35% (第1)
一血参与率: 66.67% (第1)
场均推塔: 0.33 (第16)
场均对位经济差: -176 (第8)
分均承伤: 3,627 (第12)
孙策: 5次 3-2
关羽: 3次 1-2
达摩: 1次 1-0
马超: 1次 1-0
亚连: 1次 0-1
仙语以联赛最高的KDA(4.12)和第二高的场均击杀(2.5)展现出卓越的个人能力,同时极低的场均死亡数(1.42,第十六)反映出他精准的战场判断和出色的生存意识。 在团队贡献方面,仙语表现出极强的战场存在感。他的击杀参与率(82.35%)和一血参与率(66.67%)双双位居联赛第一,清晰地展示出他在前期节奏带动和团战中的核心地位。这种高参与度的打法虽然可能影响到个人发育(对位经济差-176,第八),但却为团队带来了更多的战术空间。 英雄池选择上,仙语展现出较为稳定的发挥。在孙策(3胜2负)这样能够主动寻找机会的英雄上有着不错的表现,而在达摩和马超等英雄上虽然使用次数较少但保持全胜。相对较低的分均承伤(3,627,第十二)和场均推塔数(0.33,第十六)表明他的打法更倾向于游走支援和团战切入,而非单纯的线上对抗。 仙语是一位将个人能力完美融入团队战术体系的选手。他通过高效的战斗能力和积极的团队参与来影响比赛,不追求个人经济的绝对领先,而是专注于为团队创造更多的机会。这种打法虽然可能在推塔和经济方面的数据相对较低,但却通过出色的战斗参与为团队带来了实质性的优势。
场均获胜时长: 15m5s (第2)
场均落败时长: 15m28s (第9)
蓝方胜率: 56.00% (第6)
红方胜率: 53.85% (第4)
KDA: 4.50 (第2)
分均经济: 3,004 (第7)
场均击杀: 8.27 (第3)
场均助攻: 22.94 (第2)
场均死亡: 6.94 (第3)
暴君控制率: 58.51% (第4)
暗影主宰控制率: 61.82% (第2)
龙控制率(20min前): 56.20% (第2)
一血胜率: 65.52% (第3)
非一血胜率: 40.91% (第7)
武汉eStarPro15分5秒的场均获胜时长(联赛第二)反映出他们在优势局面下具备出色的终结能力。阵营胜率的相对均衡(蓝方56.00%,红方53.85%)表明队伍具有良好的战术适应性,不过分依赖特定方位。 在团队战斗能力方面,eStarPro表现出极强的整体协作水平。4.50的KDA(联赛第二)配合场均8.27击杀(第三)和22.94助攻(第二)的数据,展现出他们出色的团战能力和极高的团队协同性。 资源控制是eStarPro另一个突出优势。他们在暗影主宰(61.82%,第二)和20分钟前的龙控制率(56.20%,第二)都保持着联赛前列的水平,显示出对关键资源的重视程度和出色的资源运营能力。65.52%的一血胜率(第三)表明队伍善于利用前期优势,但40.91%的非一血胜率(第七)也暴露出在逆风局面下的短板。 武汉eStarPro是一支战术体系完整、团队协作出色的强队。他们通过高效的资源控制和出色的团战能力来主导比赛走向,并能在获得优势后快速扩大领先结束比赛。
KDA: 4.50 (第3)
分均伤害: 5,216 (第11)
分均经济: 505 (第7)
击杀参与率: 73.42% (第12)
场均助攻: 4.98 (第4)
场均死亡: 1.38 (第6)
一血参与率: 80.77% (第8)
MVP次数: 5 (第2)
甄姬: 10次 6-4
王昭君: 8次 8-0
西施: 6次 4-2
不知火舞: 5次 2-3
大乔: 4次 2-2
弈星: 3次 0-3
清融作为武汉eStarPro的中路核心,4.50的KDA(联赛第三)配合1.38的低场均死亡数(第六)充分体现了他在激进作战中依然保持着理性的战场判断。虽然分均伤害5,216(第十一)相对不高,但通过4.98的场均助攻(第四)和5次MVP(第二)的数据可以看出,他更注重在关键时刻为团队创造机会。 英雄池选择上,清融展现出显著的英雄深度和战术适应性。特别值得注意的是他在王昭君上保持着完美的8胜0负战绩,显示出他对该英雄的极深理解和出色发挥。在甄姬(6胜4负)和西施(4胜2负)这类具有关键控制能力的英雄上同样保持着稳定的胜率, 从整体表现来看,清融是一位将个人能力完美融入团队战术体系的中路选手。他的打法风格注重稳定性和关键时刻的作用发挥,不过分追求个人数据的亮眼表现。80.77%的一血参与率(第八)说明他在前期也能积极配合队伍节奏。 清融是武汉eStarPro战术体系中不可或缺的稳定点。他通过出色的个人操作和理性的战场判断,在保证自身稳定发挥的同时,为团队提供了可靠的中路保障和关键时刻的制胜因素。
选蓝方次数: 28 (第2)
蓝方胜率: 60.71% (第2)
红方胜率: 47.06% (第7)
场均比赛时长: 16m5s (第8)
场均获胜时长: 16m36s (第11)
场均落败时长: 15m26s (第11)
分均伤害: 20,199 (第5)
分均承伤: 20,044 (第9)
分均经济: 3,063 (第3)
场均击杀: 7.16 (第7)
场均助攻: 19.64 (第8)
场均死亡: 7.42 (第7)
10~15分钟胜率: 50% (第6)
15~20分钟胜率: 50% (第6)
20~25分钟胜率: 75% (第1)
暴君控制率: 55.42% (第5)
暗影主宰控制率: 56.45% (第4)
苏州KSG展现出独特的后期运营型战队特征。从选边来看,他们高达28次的蓝方选择(联赛第二)和60.71%的蓝方胜率(联赛第二)表明队伍对蓝色方选择有着明确的偏好和战术规划。相比之下,47.06%的红方胜率(联赛第七)显示他们在红方时的克制利用不好。 在经济运营方面,KSG表现出色。3,063的分均经济(联赛第三)反映了他们优秀的经济运营能力,而相对均衡的分均伤害20,199(第五)和分均承伤20,044(第九)则展示出团队整体的战斗稳定性。场均击杀(7.16)、助攻(19.64)和死亡(7.42)三项数据都位居联赛第七,进一步印证了他们中规中矩但稳定的战斗风格。 KSG最显著的特点体现在比赛节奏的把控上。他们在中期(10-20分钟)保持着50%的胜率,但在20-25分钟阶段却有着高达75%的胜率(联赛第一),这一数据充分说明他们是一支善于后期运营的队伍。56.52%的非一血胜率(联赛第三)也反映出他们在逆风局面下具备出色的调整能力。 在资源控制方面,KSG展现出均衡的掌控力。55.42%的暴君控制率(联赛第五)和56.45%的暗影主宰控制率(联赛第四)表明他们对中立资源的争夺有着稳定的战术执行力,这也为他们的后期运营提供了重要保障。 苏州KSG是一支注重后期运营、善于逆风调整的战队。他们通过稳定的经济运营和资源控制来确保后期优势,虽然前中期表现平平,但在后期阶段展现出极强的战术执行力和运营能力。
KDA: 2.98 (第8)
分均伤害: 3,258 (第7)
分均承伤: 3,690 (第9)
分均经济: 703 (第4)
经济占比: 22.94% (第5)
击杀参与率: 60.29% (第16)
场均死亡: 1.44 (第4)
一血参与率: 41.18% (第13)
被一血次数: 6 (第1)
MVP次数: 7 (第4)
夏洛特: 7次 3-4
曹操: 6次 3-3
达摩: 5次 4-1
狂铁: 4次 1-3
芈月: 2次 2-0
亚连: 3次 2-1
从经济数据来看,轻语的分均经济703(联赛第四)和22.94%的经济占比(联赛第五)表明他在队伍中获得了相当充足的资源分配。这种经济优势转化为了相对稳定的输出表现,3,258的分均伤害(联赛第七)显示他能够将经济优势转化为实质性的战场影响力。 在生存能力方面,轻语表现出色。1.44的场均死亡数据(联赛第四)反映出他优秀的站位意识和生存能力。然而,相对较低的击杀参与率(60.29%,联赛第十六)和一血参与率(41.18%,联赛第十三)表明他更倾向于专注个人发育而非频繁参与团队战斗。值得注意的是,6次被一血(联赛第一)的数据显示他在前期经常成为对手的重点针对目标。 英雄池选择上,轻语展现出不同风格的适应能力。在使用达摩(4胜1负)上表现出色,而在芈月(2胜0负)和亚连(2胜1负)等英雄上也保持着不错的胜率。相比之下,在夏洛特(3胜4负)和狂铁(1胜3负)等需要更多团队配合的英雄上表现略显不足,这进一步印证了他更适合独立发育的打法风格。 轻语是一位注重个人发育和经济领先的对抗路选手。他通过稳健的发育和出色的生存能力为团队提供保障,虽然在团队参与度上相对较低,但能够在得到资源后转化为可观的输出贡献。这种打法风格与苏州KSG注重后期运营的战术特点形成了良好的互补。
KDA: 3.20 (第7)
分均伤害: 4,070 (第2)
分均承伤: 6,105 (第11)
分均经济: 642 (第5)
击杀参与率: 75.47% (第8)
场均击杀: 1.36 (第10)
场均助攻: 4.04 (第7)
场均死亡: 1.69 (第8)
场均对位经济差: 239 (第4)
一血参与率: 63.64% (第7)
场均击杀对方野怪: 8.71 (第1)
场均野怪控制率: 51.87% (第8)
被一血次数: 5 (第2)
MVP次数: 8 (第2)
梦奇: 8次 4-4
夏侯惇: 7次 5-2
大司命: 7次 5-2
杨玉环: 7次 4-3
哪吒: 3次 2-1
元流之子: 3次 2-1
镜: 3次 1-2
今屿作为苏州KSG的打野选手,展现出显著的团队核心地位。8次MVP(联赛第二)的成绩充分证明了他对队伍胜利的关键贡献。他的打法以积极入侵为特色,这一点从场均击杀对方野怪8.71(联赛第一)和4,070的分均伤害(联赛第二)可以清晰看出。这种进攻性的打法风格使他能够在比赛中持续对对手施加压力。 在资源获取与转化方面,今屿展现出较强的经济运营能力。642的分均经济(联赛第五)和239的场均对位经济差(联赛第四)表明他能够通过积极的野区控制建立经济优势。51.87%的场均野怪控制率(联赛第八)虽然不算突出,但配合他领先的对方野怪击杀数据,反映出他更注重通过入侵来压制对手而非单纯的己方野区控制。 从战斗参与度来看,今屿保持着相对均衡的数据表现。75.47%的击杀参与率(第八)和63.64%的一血参与率(第七)反映出他在团队战斗中的积极性,而1.69的场均死亡(第八)则说明他在激进打法中仍能维持合理的风险控制。值得注意的是,5次被一血(联赛第二)的数据表明他的入侵风格也时常面临着较大的风险。 英雄池选择上,今屿展现出显著的适应性。在夏侯惇(5胜2负)和大司命(5胜2负)这类能够平衡输出与功能性的英雄上表现出色,同时在杨玉环(4胜3负)等法师型打野上也保持着不错的胜率。这种多样化的英雄池使他能够根据队伍需求灵活调整打法。 总的来说,今屿是苏州KSG不可或缺的战术核心。他通过积极的野区入侵和出色的输出能力为队伍赢得优势,高频率的MVP获得也证明了他在关键比赛中的决定性作用。这种进取型打法虽然偶尔会面临风险,但其带来的收益显著超过了潜在的风险成本,为队伍的整体战术执行提供了坚实基础。
KDA: 4.44 (第5)
分均伤害: 6,042 (第5)
伤害占比: 29.91% (第4)
分均承伤: 2,626 (第6)
击杀参与率: 78.57% (第4)
场均助攻: 4.38 (第8)
场均死亡: 1.27 (第4)
一血参与率: 90.91% (第2)
场均击杀对方野怪: 4.38 (第1)
甄姬: 8次 4-4
王昭君: 7次 3-4
沈梦溪: 5次 4-1
海诺: 5次 3-2
不知火舞: 5次 2-3
安琪拉: 3次 2-1
弈星: 3次 2-1
流浪苏州KSG的中路核心,展现出全面而富有侵略性的打法特征。从数据表现来看,他以4.44的KDA(联赛第五)和6,042的分均伤害(联赛第五)展示出卓越的输出能力,29.91%的伤害占比(联赛第四)更是凸显了他在队伍中的核心输出地位。值得注意的是,他仅有1.27的场均死亡(联赛第四),显示出在保持高输出的同时也能很好地控制风险。 在节奏带动方面,流浪展现出极强的主动性。90.91%的一血参与率(联赛第二)和78.57%的击杀参与率(联赛第四)清晰地反映出他对前期节奏的把控能力。特别值得一提的是,他4.38的场均击杀对方野怪数据高居联赛第一,说明他不仅限于中路对线,更善于通过入侵野区来扩大优势范围。 英雄池方面,流浪展现出多样化的战术适应能力。在沈梦溪(4胜1负)和海诺(3胜2负)等具备强势清线和游走能力的英雄上表现出色。虽然在传统法师甄姬(4胜4负)和王昭君(3胜4负)上胜率相对一般,但在安琪拉(2胜1负)和弈星(2胜1负)等英雄上保持着不错的胜率,显示出他良好的英雄池深度。 总的来说,流浪是一位能够通过多方面施压来影响比赛的中路选手。他不仅在中路对线和团战中保持着稳定的高输出,更善于通过积极的野区入侵和节奏把控来扩大优势。这种全方位的进攻性打法虽然具有一定风险,但通过出色的个人能力和判断力,他成功将这种风险转化为了队伍的优势,成为苏州KSG体系中不可或缺的一环。
分均伤害: 4,841 (第13)
伤害占比: 23.63% (第13)
分均承伤: 2,820 (第10)
分均经济: 731 (第11)
经济占比: 23.85% (第14)
经济转输出: 0.99 (第11)
击杀参与率: 75.45% (第3)
场均击杀: 2.38 (第7)
场均助攻: 2.97 (第11)
场均死亡: 1.44 (第9)
场均对位经济差: -412 (第12)
被一血次数: 4 (第3)
孙尚香: 7次 4-3
狄仁杰: 5次 3-2
戈娅: 5次 4-1
敖隐: 4次 2-2
公孙离: 5次 3-2
后羿: 4次 2-2
妖刀展现出独特的团队型射手特征。虽然他的经济和伤害数据相对保守——分均伤害4,841(第十三)、分均经济731(第十一)、经济占比23.85%(第十四),但他以75.45%的高击杀参与率(第三)展示出对团队战斗的积极投入。这种数据分布表明他更注重于配合团队节奏,而非纯粹追求个人发育和输出。 从生存能力来看,妖刀展现出相对稳定的表现。1.44的场均死亡(第九)显示他在团战中能够保持合理的站位,但4次被一血(第三)的数据也反映出他在前期经常面临较大的对线压力。-412的场均对位经济差(第十二)进一步印证了他在发育阶段往往需要依靠团队的支持。 英雄池方面,妖刀展现出良好的战术适应性。在戈娅(4胜1负)这样的射手上有着出色的发挥,同时在传统射手如孙尚香(4胜3负)、狄仁杰(3胜2负)和公孙离(3胜2负)上也保持着稳定的胜率。这种多样化的英雄池使他能够根据队伍需求灵活选择不同风格的英雄。 妖刀是一位将个人能力服务于团队需求的射手选手。虽然个人数据可能不够亮眼,但他通过积极的团战参与和灵活的英雄选择为队伍提供了可靠的输出保障。这种团队优先的打法风格,虽然可能牺牲了一些个人数据的表现,但却很好地契合了苏州KSG整体的团队作战思路。
KDA: 3.73 (第11)
分均承伤: 4,595 (第9)
承伤占比: 22.59% (第8)
击杀参与率: 84.53% (第7)
场均助攻: 5.59 (第12)
场均死亡: 1.62 (第11)
一血参与率: 85.71% (第5)
朵莉亚: 6次 1-5
太乙真人: 5次 3-2
张飞: 5次 4-1
张良: 4次 1-3
少司缘: 3次 3-0
鲁班大师: 3次 3-0
明世隐: 3次 1-2
久酷作为苏州KSG的游走位置选手,展现出明显的主动型辅助特征。从参与度数据来看,他的击杀参与率84.53%(第七)和一血参与率85.71%(第五)都处于联赛上游水平,显示出他在前期节奏和团战中的积极参与。这种高参与的打法虽然带来了相对较多的死亡(1.62,第十一),但也为队伍创造了大量的战机。 在团队贡献方面,久酷展现出典型的开团型辅助特点。4,595的分均承伤(第九)和22.59%的承伤占比(第八)反映出他在团战中经常担任前排开团的角色。虽然5.59的场均助攻(第十二)相对较低。 英雄池选择上,久酷展现出鲜明的偏好。在张飞(4胜1负)这类硬开团型英雄上表现出色,在少司缘(3胜0负)和鲁班大师(3胜0负)等功能性英雄上也保持全胜。然而,在朵莉亚(1胜5负)和张良(1胜3负)等需要更多团队配合的英雄上表现欠佳,这说明他的打法更适合直接的开团型英雄。 久酷是一位风格鲜明的进攻型辅助。他通过积极的前期参与和果断的开团来为队伍创造优势,虽然这种打法可能会带来一定的风险,但也为苏州KSG提供了清晰的战斗契机。